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		<title><![CDATA[Bilgewater RPG - Plots]]></title>
		<link>https://bilgewater-rpg.de/</link>
		<description><![CDATA[Bilgewater RPG - https://bilgewater-rpg.de]]></description>
		<pubDate>Tue, 05 May 2026 12:29:38 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[[PLOT I]  Stormy Beginning]]></title>
			<link>https://bilgewater-rpg.de/showthread.php?tid=76</link>
			<pubDate>Sat, 03 Feb 2024 10:49:50 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://bilgewater-rpg.de/member.php?action=profile&uid=1">Nagakabouros</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://bilgewater-rpg.de/showthread.php?tid=76</guid>
			<description><![CDATA[<div class="rahmentop"></div>
<div class="newsinhalt">    <div class="news_ue1">Prolog</div>
<img src="https://i.ibb.co/PssDsZXg/plot1-bild1.png" style="opacity: 0.5;width: 100%;"><br />
<br />
Die See ist unruhig. Wellen türmen sich auf und lassen die »Flying Daphne« auf und ab schwanken, als sei sie nur ein kleines Fischerboot. Die See ist unruhig. Der Regen trommelt laut vom bebenden Himmel herab, fällt nieder auf das hölzerne Deck und vermischt sich mit dem Salzwasser des Meeres, das über die Reling kommt. Die See ist unruhig.<br />
<br />
„Zieht die Leinen fest und schöpft das Wasser über Bord, ihr haarigen Mistratten oder ich schwöre bei Nagakabouros, dass wir den morgigen Tag nicht erleben werden! Zurrt die Seile fest und betet, dass die Flying Daphne den Hafen rechtzeitig erreichen wird!“ Die Stimme des Bootsmanns kämpft laut und heiser gegen das aufkommende Grollen des Himmels an. Donner erklingt in der Ferne, kündigt an, was jeden Seemann angst und bange werden lässt. Die See ist unruhig. Gepeitscht vom Wind türmen die Wellen sich immer höher auf, wie Berge aus dunklem Grau in einer schwarzen Nacht. Blitze zucken über den Himmel wie Zitteraale, schlängeln sich zwischen den dicken Wolken hindurch und erleuchten für den Bruchteil einer Sekunde das Schiff und die See unter sich. <br />
<br />
„Land! Land in Sicht!“, brüllt der tapfere Philo vom Krähennest. „Land in Sicht!“ Bilgewater ist zum Greifen nahe, die Bucht beim Aufleuchten des Himmels in der Ferne verschwommen vom Regen zu sehen. Sie konnten es schaffen, sie <b>mussten</b> es schaffen! Die Hoffnung flammt auf in den Herzen der Crew. Lässt sie fester anpacken und ihren Mut wiederfinden. Plötzlich geht ein Bersten durch das Schiff, lässt es Beben und Knacken. Schreie übertönten das Krachen und Donnern des Himmels, während Holz zerbricht und der Hauptmast gen Steuerbord knickt - und mit ihm das ganze Schiff.<br />
<br />
Die See ist unruhig. Die Wellen schlagen gegen Gestein und verschlingen, was nicht ordentlich befestigt ist. Hütten werden fortgerissen und mit ihnen ganze Familien aufs offene Meer hinausgezogen. Unmengen an Holz wird von den Wellen getragen und was eben noch die Gallionsfigur der Flying Daphne war, schlägt jetzt in Bilgewaters Schlachterhafen gegen ein Fischerboot und ringt es nieder. Die See ist unruhig. Seit Tagen schon doch jetzt scheint der Groll der See seinen Höhepunkt zu finden.<br />
<br />
<br />
    <div class="news_ue1">[Plot I] stormy Beginning</div>
Wer schon einmal in Bilgewater oder auch in einer anderen Hafenstadt war, wird Stürme gewohnt sein. Doch der Sturm, der die letzten zwei September- und die ersten drei Oktobertage im Griff hatte, war von einem ganz anderen Kaliber. Selbst die erfahrensten Haudegen haben besorgt gen Himmel geschaut und gebetet, dass der Sturm bald wieder vorüber sein würde. Und das zurecht. Der Sturm hat einige Leben auf dem Gewissen. Es sind etliche Teile der Stadt zerstört und die Bewohner sind in Aufruhr und haben alle Hände voll mit den Reparaturen zu tun. Einige Auswirkungen des Sturms sind sehr deutlich: <br />
<br />
<i class="fa-duotone fa-skull-crossbones" style="color:var(--akzent1);margin-right:5px;"></i> Die Bärtige Dame wird von der vorherrschenden Crew als sichere Unterkunft freigegeben. Wer sein Zuhause verloren hat oder Schutz sucht, darf hier ausharren, bis der Sturm vorüber ist. In den Tagen nach dem Sturm bleibt dieser Ort zentraler Treffpunkt vieler Bewohner um Hilfe, Trost und eine warme Mahlzeit zu suchen.<br />
<i class="fa-duotone fa-skull-crossbones" style="color:var(--akzent1);margin-right:5px;"></i>Viele Fenster sind zerbrochen, Scherben liegen überall verteilt und es herrscht Verletzungsgefahr.<br />
<i class="fa-duotone fa-skull-crossbones" style="color:var(--akzent1);margin-right:5px;"></i>Lose Besitztümer sind durch die Stadt katapultiert worden und haben neue Besitzer gefunden oder sogar für weitere Zerstörungen gesorgt.<br />
<i class="fa-duotone fa-skull-crossbones" style="color:var(--akzent1);margin-right:5px;"></i>Fassaden sind zerstört, Türen sind aus den Angeln gerissen und einzelne Wohnungen sind vollkommen unbewohnbar.<br />
<i class="fa-duotone fa-skull-crossbones" style="color:var(--akzent1);margin-right:5px;"></i>Wohnungen, die sehr tief liegen, sind teilweise den heftigen Wellen zerstört und geflutet worden.<br />
<i class="fa-duotone fa-skull-crossbones" style="color:var(--akzent1);margin-right:5px;"></i>Einige Bewohner werden noch vermisst.<br />
<i class="fa-duotone fa-skull-crossbones" style="color:var(--akzent1);margin-right:5px;"></i>Beiboote und auch einige Habseligkeiten treiben auf dem Meer.<br />
<i class="fa-duotone fa-skull-crossbones" style="color:var(--akzent1);margin-right:5px;"></i>Ein Teil des Schlachterhafens ist aktuell nicht begehbar, weswegen der Handel ins Stocken geraten ist.<br />
<i class="fa-duotone fa-skull-crossbones" style="color:var(--akzent1);margin-right:5px;"></i>Die Hafenratten sind aufgescheucht und attackieren häufiger als sonst die Bewohner von Bilgewater, nachdem das Meer ihre Nester zerstört hat.<br />
<i class="fa-duotone fa-skull-crossbones" style="color:var(--akzent1);margin-right:5px;"></i>Erkältungen und Lungenentzündungen, sowie Schnittwunden, Prellungen und ähnliche Verletzungen plagen die Leute.<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><a href="quest.php?action=choice_quest" style="text-transform:uppercase;">[Zu den Plot-Quests geht es hier entlang.]</a></div>
<br />
<img src="https://i.ibb.co/tphTb9jR/plot1-bild2.png" style="opacity: 0.5;width:100%;"><br />
</div>
<div class="rahmenbot"></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="rahmentop"></div>
<div class="newsinhalt">    <div class="news_ue1">Prolog</div>
<img src="https://i.ibb.co/PssDsZXg/plot1-bild1.png" style="opacity: 0.5;width: 100%;"><br />
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Die See ist unruhig. Wellen türmen sich auf und lassen die »Flying Daphne« auf und ab schwanken, als sei sie nur ein kleines Fischerboot. Die See ist unruhig. Der Regen trommelt laut vom bebenden Himmel herab, fällt nieder auf das hölzerne Deck und vermischt sich mit dem Salzwasser des Meeres, das über die Reling kommt. Die See ist unruhig.<br />
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„Zieht die Leinen fest und schöpft das Wasser über Bord, ihr haarigen Mistratten oder ich schwöre bei Nagakabouros, dass wir den morgigen Tag nicht erleben werden! Zurrt die Seile fest und betet, dass die Flying Daphne den Hafen rechtzeitig erreichen wird!“ Die Stimme des Bootsmanns kämpft laut und heiser gegen das aufkommende Grollen des Himmels an. Donner erklingt in der Ferne, kündigt an, was jeden Seemann angst und bange werden lässt. Die See ist unruhig. Gepeitscht vom Wind türmen die Wellen sich immer höher auf, wie Berge aus dunklem Grau in einer schwarzen Nacht. Blitze zucken über den Himmel wie Zitteraale, schlängeln sich zwischen den dicken Wolken hindurch und erleuchten für den Bruchteil einer Sekunde das Schiff und die See unter sich. <br />
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„Land! Land in Sicht!“, brüllt der tapfere Philo vom Krähennest. „Land in Sicht!“ Bilgewater ist zum Greifen nahe, die Bucht beim Aufleuchten des Himmels in der Ferne verschwommen vom Regen zu sehen. Sie konnten es schaffen, sie <b>mussten</b> es schaffen! Die Hoffnung flammt auf in den Herzen der Crew. Lässt sie fester anpacken und ihren Mut wiederfinden. Plötzlich geht ein Bersten durch das Schiff, lässt es Beben und Knacken. Schreie übertönten das Krachen und Donnern des Himmels, während Holz zerbricht und der Hauptmast gen Steuerbord knickt - und mit ihm das ganze Schiff.<br />
<br />
Die See ist unruhig. Die Wellen schlagen gegen Gestein und verschlingen, was nicht ordentlich befestigt ist. Hütten werden fortgerissen und mit ihnen ganze Familien aufs offene Meer hinausgezogen. Unmengen an Holz wird von den Wellen getragen und was eben noch die Gallionsfigur der Flying Daphne war, schlägt jetzt in Bilgewaters Schlachterhafen gegen ein Fischerboot und ringt es nieder. Die See ist unruhig. Seit Tagen schon doch jetzt scheint der Groll der See seinen Höhepunkt zu finden.<br />
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    <div class="news_ue1">[Plot I] stormy Beginning</div>
Wer schon einmal in Bilgewater oder auch in einer anderen Hafenstadt war, wird Stürme gewohnt sein. Doch der Sturm, der die letzten zwei September- und die ersten drei Oktobertage im Griff hatte, war von einem ganz anderen Kaliber. Selbst die erfahrensten Haudegen haben besorgt gen Himmel geschaut und gebetet, dass der Sturm bald wieder vorüber sein würde. Und das zurecht. Der Sturm hat einige Leben auf dem Gewissen. Es sind etliche Teile der Stadt zerstört und die Bewohner sind in Aufruhr und haben alle Hände voll mit den Reparaturen zu tun. Einige Auswirkungen des Sturms sind sehr deutlich: <br />
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<i class="fa-duotone fa-skull-crossbones" style="color:var(--akzent1);margin-right:5px;"></i> Die Bärtige Dame wird von der vorherrschenden Crew als sichere Unterkunft freigegeben. Wer sein Zuhause verloren hat oder Schutz sucht, darf hier ausharren, bis der Sturm vorüber ist. In den Tagen nach dem Sturm bleibt dieser Ort zentraler Treffpunkt vieler Bewohner um Hilfe, Trost und eine warme Mahlzeit zu suchen.<br />
<i class="fa-duotone fa-skull-crossbones" style="color:var(--akzent1);margin-right:5px;"></i>Viele Fenster sind zerbrochen, Scherben liegen überall verteilt und es herrscht Verletzungsgefahr.<br />
<i class="fa-duotone fa-skull-crossbones" style="color:var(--akzent1);margin-right:5px;"></i>Lose Besitztümer sind durch die Stadt katapultiert worden und haben neue Besitzer gefunden oder sogar für weitere Zerstörungen gesorgt.<br />
<i class="fa-duotone fa-skull-crossbones" style="color:var(--akzent1);margin-right:5px;"></i>Fassaden sind zerstört, Türen sind aus den Angeln gerissen und einzelne Wohnungen sind vollkommen unbewohnbar.<br />
<i class="fa-duotone fa-skull-crossbones" style="color:var(--akzent1);margin-right:5px;"></i>Wohnungen, die sehr tief liegen, sind teilweise den heftigen Wellen zerstört und geflutet worden.<br />
<i class="fa-duotone fa-skull-crossbones" style="color:var(--akzent1);margin-right:5px;"></i>Einige Bewohner werden noch vermisst.<br />
<i class="fa-duotone fa-skull-crossbones" style="color:var(--akzent1);margin-right:5px;"></i>Beiboote und auch einige Habseligkeiten treiben auf dem Meer.<br />
<i class="fa-duotone fa-skull-crossbones" style="color:var(--akzent1);margin-right:5px;"></i>Ein Teil des Schlachterhafens ist aktuell nicht begehbar, weswegen der Handel ins Stocken geraten ist.<br />
<i class="fa-duotone fa-skull-crossbones" style="color:var(--akzent1);margin-right:5px;"></i>Die Hafenratten sind aufgescheucht und attackieren häufiger als sonst die Bewohner von Bilgewater, nachdem das Meer ihre Nester zerstört hat.<br />
<i class="fa-duotone fa-skull-crossbones" style="color:var(--akzent1);margin-right:5px;"></i>Erkältungen und Lungenentzündungen, sowie Schnittwunden, Prellungen und ähnliche Verletzungen plagen die Leute.<br />
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<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><a href="quest.php?action=choice_quest" style="text-transform:uppercase;">[Zu den Plot-Quests geht es hier entlang.]</a></div>
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<img src="https://i.ibb.co/tphTb9jR/plot1-bild2.png" style="opacity: 0.5;width:100%;"><br />
</div>
<div class="rahmenbot"></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Quest erledigt?]]></title>
			<link>https://bilgewater-rpg.de/showthread.php?tid=40</link>
			<pubDate>Tue, 26 Sep 2023 11:33:17 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://bilgewater-rpg.de/member.php?action=profile&uid=1">Nagakabouros</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://bilgewater-rpg.de/showthread.php?tid=40</guid>
			<description><![CDATA[<div class="rahmentop"></div>
<div class="newsinhalt"><div class="news_ue1">Quest erledigt?</div>
<br />
Du hast eine Quest abgeschlossen und möchtest die Punkte dazu einreichen? Dann melde dich bitte hier im Thread und benutze die folgende Vorlage. Du kannst Questpunkte für dich und deine/n Postingpartner beantragen. Ihr müsst euch dazu nicht einzeln melden.<br />
<br />
<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>[b]Welche Charaktere sind beteiligt?[/b] <br />
[b]Welche Quest(s) wurde(n) erfüllt?[/b]<br />
[b]Link zur Szene:[/b] (Wenn nötig: gerne direkt zum Post verlinken, bei dem die Erledigung des Posts startet)</code></div></div></div>
<div class="rahmenbot"></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="rahmentop"></div>
<div class="newsinhalt"><div class="news_ue1">Quest erledigt?</div>
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Du hast eine Quest abgeschlossen und möchtest die Punkte dazu einreichen? Dann melde dich bitte hier im Thread und benutze die folgende Vorlage. Du kannst Questpunkte für dich und deine/n Postingpartner beantragen. Ihr müsst euch dazu nicht einzeln melden.<br />
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<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>[b]Welche Charaktere sind beteiligt?[/b] <br />
[b]Welche Quest(s) wurde(n) erfüllt?[/b]<br />
[b]Link zur Szene:[/b] (Wenn nötig: gerne direkt zum Post verlinken, bei dem die Erledigung des Posts startet)</code></div></div></div>
<div class="rahmenbot"></div>]]></content:encoded>
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