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		<title><![CDATA[Bilgewater RPG - Gruppenbereich]]></title>
		<link>https://bilgewater-rpg.de/</link>
		<description><![CDATA[Bilgewater RPG - https://bilgewater-rpg.de]]></description>
		<pubDate>Wed, 08 Apr 2026 13:42:10 +0000</pubDate>
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		<item>
			<title><![CDATA[Die Bärtige Dame]]></title>
			<link>https://bilgewater-rpg.de/showthread.php?tid=141</link>
			<pubDate>Sat, 21 Feb 2026 17:58:06 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://bilgewater-rpg.de/member.php?action=profile&uid=5">Ty Shadar</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://bilgewater-rpg.de/showthread.php?tid=141</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><i>Hier wird noch dran gearbeitet</i></div>
<br />
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</div>
<div class="dame_wrapper">
    <div class="dame_ue1">Allgemeines</div>
<div class="dame_infobox">
    <div class="dame_text1">Gasthaus und Taverne befinden sich im Besitz von Ty und Meera Shadar. Am Rande der <b>Schlachterbrücke</b> gelegen, ist die Bärtige Dame vor der Witterung relativ sicher, weshalb sie auch schon so lange steht. Sie gilt als die älteste Taverne von ganz Bilgewater. Hier findet man auch die sagenumwobene <a href="https://bilgewater-rpg.de/rules.php?rule=trivia">Anschlagtafel</a>.</div>
</div>
<div class="dame_ue1">Angestellte</div>
<div class="dame_box1">
    <div class="dame_box1_name">Ty Shadar <a href="/member.php?action=profile&uid=5"><i class="fas fa-external-link-alt"></i></a></div>
    <div class="dame_box1_parent">
    <div class="dame_tooltip">
        <i class="fa-solid fa-skull-crossbones"></i><br />
        <span class="dame_tooltip_text">Nicht ohne Absprache bewegen</span><br />
    </div>
    <div class="dame_member_bild">
        <img src="https://i.ibb.co/YFXz1dYW/ty.png"><br />
    </div>
    <div class="dame_rechts">
        <div class="dame_memtext">Grundsätzlich ist Ty erstmal nicht sympathisch. Zumeist macht er einen überaus schlechten ersten Eindruck und häufig ist auch der Zweite nicht bedeutend besser. Sein vulgäres, direktes und oft sehr schroffes Mundwerk eilt jeder guten Absicht voraus und so verprellt der Smutje meistens seine Mitmenschen in reger Dauerschleife. Aber hinter der mieslaunigen, gereizten Fassade verbirgt sich ein eigentlich recht lustiger, ja sogar humorvoller Kerl, der vom Leben einfach zu häufig verletzt wurde, um jetzt seine harte Schale wieder aufzuweichen. Ty ist unheimlich loyal und aufopferungsvoll gegenüber jenen, die ihm etwas bedeuten, wobei er hier wohl auch häufig einfach zu weit geht.</div>
        <div class="dame_shortfacts">
            <div>Smutje</div>
            <div>Wirt</div>
            <div>35 Jahre</div>
            <div>Mensch</div>
            <div>Boyd Holbrook</div>
        </div>
    </div>
    </div>
</div>
 <div class="dame_bilder">
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    <img src="https://i.ibb.co/vvZvBvpG/ty2.png"><br />
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 </div>
<div class="dame_box2">
    <div class="dame_box1_name">Meera Shadar <a href="/member.php?action=profile&uid=14"><i class="fas fa-external-link-alt"></i></a></div>
    <div class="dame_box2_parent">
    <div class="dame_tooltip">
        <i class="fa-solid fa-skull-crossbones"></i><br />
        <span class="dame_tooltip_text">Nicht ohne Absprache bewegen</span><br />
    </div>
    <div class="dame_member_bild">
        <img src="https://i.ibb.co/zWCD68kg/meera.png"><br />
    </div>
    <div class="dame_rechts">
        <div class="dame_memtext">Die Frau hinter der Theke in der bärtigen Dame. Wer sie noch nicht kennt lernt sie ziemlich schnell kennen und entweder liebt man sie oder aber würde ihr am liebsten den Hals umdrehen. Sie passt in das Bild der alte Taverne, gibt sich taff gegenüber der Sprüche der alten Haudegen und ihr Lachen hallt dabei nicht selten über die Theke hinweg. Sie schenkt reichlich aus, glänzt stets mit Fairness und sich prügelndes Pack befördert sie auch gern mal Eigenhändig hinaus. Eine Frau die durchgreifen kann? Die einen belächeln das Gerede andere, ist ja schließlich nur ein Weib, doch meist werden eben jene eines Besseren belehrt und wenn nicht... Dann gibt es da auch noch den vor Eifersucht kochenden Kessel in der Küche, der sich das Schicksal als ihr Ehemann ausgesucht hat. Trotz etlicher Verfehlungen ist ihr jeder stets Willkommen, keine Seele wird noch an der Türschwelle abgewiesen und wer sich nicht gerade wie eine Wildsau benimmt, der ist jederzeit gern gesehen. Von ihrem Fluch aber ahnt bislang keiner der Gäste Etwas und so denkt niemand bei den Gerüchten, die sich um eine riesige Schlange in den Gassen der Stadt ranken, an die Frau mit dem lauten Organ. Ein Organ was sich einst zu hoher See mehr als bewährte.</div>
        <div class="dame_shortfacts">
            <div>Schankmaid</div>
            <div>Wirtin</div>
            <div>34 Jahre</div>
            <div>Mensch</div>
            <div>Anya Chalotra</div>
        </div>
    </div>
    </div>
</div>
 <div class="dame_bilder">
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    <img src="#"><br />
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 </div>
<div class="dame_box1">
    <div class="dame_box1_name">Nimuë Viantis <a href="/showthread.php?tid=134"><i class="fas fa-external-link-alt"></i></a></div>
    <div class="dame_box1_parent">
    <div class="dame_tooltip">
        <i class="fa-solid fa-skull-crossbones"></i><br />
        <span class="dame_tooltip_text">Nicht ohne Absprache bewegen</span><br />
    </div>
    <div class="dame_member_bild">
        <img src="https://i.ibb.co/twBrmGjY/nimue.png"><br />
    </div>
    <div class="dame_rechts">
        <div class="dame_memtext">Hier steht etwas zu Nimue</div>
        <div class="dame_shortfacts">
            <div>Kellnerin?</div>
            <div>Runenmagierin</div>
            <div>23 Jahre</div>
            <div>Mensch</div>
            <div>Freya Allen</div>
        </div>
    </div>
    </div>
</div>
 <div class="dame_bilder">
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 </div>
<div class="dame_box2">
    <div class="dame_box1_name">Rhiannon <a href="/member.php?action=profile&uid=71"><i class="fas fa-external-link-alt"></i></a></div>
    <div class="dame_box2_parent">
    <div class="dame_tooltip">
        <i class="fa-solid fa-skull-crossbones"></i><br />
        <span class="dame_tooltip_text">Nicht ohne Absprache bewegen</span><br />
    </div>
    <div class="dame_member_bild">
        <img src="xxx"><br />
    </div>
    <div class="dame_rechts">
        <div class="dame_memtext">Text zu Rhia.</div>
        <div class="dame_shortfacts">
            <div>xxx</div>
            <div>xxx</div>
            <div>xxx</div>
            <div>xxx</div>
            <div>xxx</div>
        </div>
    </div>
    </div>
</div>
 <div class="dame_bilder">
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<div class="dame_ue1">Angestellte (NPC)</div>
<div class="dame_box2">
    <div class="dame_box1_name">Brakko</div>
    <div class="dame_box2_parent">
    <div class="dame_tooltip">
        <i class="fa-solid fa-skull-crossbones"></i><br />
        <span class="dame_tooltip_text">Brakko darf in der Bärtigen Dame als NPC mitgespielt werden. Brakko darf jedoch <i>nicht verletzt</i> werden.</span><br />
    </div>
    <div class="dame_member_bild">
        <img src="https://i.ibb.co/DgsLMhmx/brakko.png"><br />
    </div>
    <div class="dame_rechts">
        <div class="dame_memtext">Aussehen: Brakko ist ein massiger, breitschultriger Fisch-Vastaya mit schuppiger, dunkelblauer Haut, die im richtigen Licht leicht schimmert. Sein breites Gesicht wird von einer alten Narbe über der rechten Wange geziert, und er trägt eine abgenutzte Augenklappe über seinem linken Auge. Seine Hände sind kräftig und schwielenbedeckt, und seine fingerlosen Handschuhe verraten seine Vergangenheit auf rauer See.<br />
<br />
Persönlichkeit: Brakko ist ein ruhiger, sanftmütiger Riese, der für seine Geduld und seine Fähigkeit, gut zuzuhören, bekannt ist. Trotz seines einschüchternden Äußeren besitzt er ein warmes Lächeln und einen trockenen Humor, der die Gäste immer wieder zum Lachen bringt. Er hat eine raue, aber angenehme Stimme, die beruhigend wirkt und oft dabei hilft, Streitigkeiten unter den Gästen zu schlichten.<br />
<br />
Hintergrund: Einst war Brakko ein gefürchteter Pirat, bekannt für seine Kraft und seine Loyalität gegenüber seiner Crew. Doch nach einem schweren Schiffsunglück und dem Verlust seines linken Auges beschloss er, ein ruhigeres Leben zu führen. In der bärtigen Dame fand er nicht nur einen sicheren Hafen, sondern auch eine neue Familie. Er bewirtet die Gäste, schenkt Getränke aus und sorgt dafür, dass niemand Ärger macht – ohne dabei jemals seine ruhige Art zu verlieren.<br />
<br />
Besondere Fähigkeit: Brakko besitzt ein erstaunliches Gedächtnis und kann sich an die Geschichten, Namen und Vorlieben der Gäste erinnern. Dadurch schafft er es, selbst raue Seemänner für sich zu gewinnen, die ihm voller Vertrauen ihre Sorgen anvertrauen.<br />
<br />
Beziehung zu Meera und Ty: Meera sieht er fast wie eine Schwester und hilft ihr nicht nur bei der Arbeit, sondern auch mit Rat und Tat. Ty schätzt seine Zuverlässigkeit und lässt ihm hin und wieder neue Gerichte probieren – Brakkos ehrliche Meinung ist dabei unersetzlich.<br />
<br />
Besonderheit: Brakko trägt ein kleines, geschnitztes Holzamulett in Form eines Fisches an einer Kette, ein Andenken an seine alte Crew und die Zeiten auf See. Es erinnert ihn daran, dass selbst die rauesten Wellen einen in einen sicheren Hafen tragen können.</div>
        <div class="dame_shortfacts">
            <div>Schankknecht</div>
            <div>Vastaya</div>
            <div>89 Jahre</div>
            <div>treue Seele</div>
        </div>
    </div>
    </div>
</div>
<div class="dame_box1">
    <div class="dame_box1_name">Lars</div>
    <div class="dame_box1_parent">
    <div class="dame_tooltip">
        <i class="fa-solid fa-skull-crossbones"></i><br />
        <span class="dame_tooltip_text">Lars darf im Stall der Taverne bespielt werden. Lars <i>darf nicht</i> verletzt werden! #leavelarsalone</span><br />
    </div>
    <div class="dame_member_bild">
        <img src="https://i.ibb.co/Jj4jt9d8/lars.png"><br />
    </div>
    <div class="dame_rechts">
        <div class="dame_memtext">Lars ist der alte Tavernengaul und war schon vor Ty und Meera da. Er ist durch das wilde Treiben in Bilgewater ziemlich abgebrüht und kann mit Stress umgehen. Lars hat ein freundliches, wenn auch eher fesinteressiertes Gemüt und eine hohe Futtermotivation.</div>
        <div class="dame_shortfacts">
            <div>Pferd der Taverne</div>
            <div>23 Jahre</div>
        </div>
    </div>
    </div>
</div>
</div>
<div class="dame_ende"></div>
<br />
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BOXEN, WRAPPER. HINTERGRÜNDE<br />
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SCHRIFT<br />
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BILDER<br />
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ÜBERSCHRIFTEN<br />
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FETT, KURSIV<br />
*/.dame_text1 b, .dame_memtext b, .dame_tooltip_text b {background-color: var(--dame_col3);color: var(--dame_col4);font-weight: lighter;padding: 0px 4px;text-transform: uppercase;letter-spacing: 1px;font-size: 12px;}/*<br />
*/.dame_text1 i, .dame_memtext i, .dame_tooltip_text i {border-bottom: 1px dotted var(--dame_col6);font-family: 'Calibri';font-weight: 100;font-style: normal;font-size: 14px !important;}/*<br />
LINKS <br />
*/.dame_text1 a {text-decoration: none;text-transform: uppercase;color: var(--dame_col6);}/*<br />
*/.dame_text1 a:hover {color: var(--dame_col7);transition: 0.3s;}/*<br />
*/.dame_box1_name i {color: var(--dame_col1);}/*<br />
*/.dame_box1_name i:hover {color: var(--dame_col7);transition: 0.3s;}/*<br />
TOOLTIP START<br />
*/.dame_tooltip {height: 25px;position: relative; display: inline-block;}/*<br />
*/.dame_tooltip i {font-size: 20px;color: var(--dame_col1)}/*<br />
TOOLTIP FENSTER <br />
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HOVER EFFEKT <br />
*/.dame_tooltip:hover .dame_tooltip_text {visibility: visible; opacity: 1; transform: translateX(-50%) translateY(0);}/*<br />
SCROLLBAR<br />
*/.dame_text1::-webkit-scrollbar, .dame_memtext::-webkit-scrollbar {width: 5px;}/*<br />
*/.dame_text1::-webkit-scrollbar-track, .dame_memtext::-webkit-scrollbar-track {background: var(--dame_col5); border-radius: 5px;}/*<br />
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*/.dame_text1::-webkit-scrollbar-thumb:hover, .dame_memtext::-webkit-scrollbar-thumb:hover {background: var(--dame_col6);}/*<br />
*/.dame_text1, .dame_memtext {scrollbar-width: thin; scrollbar-color: var(--dame_col1) var(--dame_col5);}/*<br />
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			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><i>Hier wird noch dran gearbeitet</i></div>
<br />
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<div class="dame_wrapper">
    <div class="dame_ue1">Allgemeines</div>
<div class="dame_infobox">
    <div class="dame_text1">Gasthaus und Taverne befinden sich im Besitz von Ty und Meera Shadar. Am Rande der <b>Schlachterbrücke</b> gelegen, ist die Bärtige Dame vor der Witterung relativ sicher, weshalb sie auch schon so lange steht. Sie gilt als die älteste Taverne von ganz Bilgewater. Hier findet man auch die sagenumwobene <a href="https://bilgewater-rpg.de/rules.php?rule=trivia">Anschlagtafel</a>.</div>
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<div class="dame_ue1">Angestellte</div>
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    <div class="dame_box1_name">Ty Shadar <a href="/member.php?action=profile&uid=5"><i class="fas fa-external-link-alt"></i></a></div>
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        <div class="dame_memtext">Grundsätzlich ist Ty erstmal nicht sympathisch. Zumeist macht er einen überaus schlechten ersten Eindruck und häufig ist auch der Zweite nicht bedeutend besser. Sein vulgäres, direktes und oft sehr schroffes Mundwerk eilt jeder guten Absicht voraus und so verprellt der Smutje meistens seine Mitmenschen in reger Dauerschleife. Aber hinter der mieslaunigen, gereizten Fassade verbirgt sich ein eigentlich recht lustiger, ja sogar humorvoller Kerl, der vom Leben einfach zu häufig verletzt wurde, um jetzt seine harte Schale wieder aufzuweichen. Ty ist unheimlich loyal und aufopferungsvoll gegenüber jenen, die ihm etwas bedeuten, wobei er hier wohl auch häufig einfach zu weit geht.</div>
        <div class="dame_shortfacts">
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    </div>
    <div class="dame_rechts">
        <div class="dame_memtext">Die Frau hinter der Theke in der bärtigen Dame. Wer sie noch nicht kennt lernt sie ziemlich schnell kennen und entweder liebt man sie oder aber würde ihr am liebsten den Hals umdrehen. Sie passt in das Bild der alte Taverne, gibt sich taff gegenüber der Sprüche der alten Haudegen und ihr Lachen hallt dabei nicht selten über die Theke hinweg. Sie schenkt reichlich aus, glänzt stets mit Fairness und sich prügelndes Pack befördert sie auch gern mal Eigenhändig hinaus. Eine Frau die durchgreifen kann? Die einen belächeln das Gerede andere, ist ja schließlich nur ein Weib, doch meist werden eben jene eines Besseren belehrt und wenn nicht... Dann gibt es da auch noch den vor Eifersucht kochenden Kessel in der Küche, der sich das Schicksal als ihr Ehemann ausgesucht hat. Trotz etlicher Verfehlungen ist ihr jeder stets Willkommen, keine Seele wird noch an der Türschwelle abgewiesen und wer sich nicht gerade wie eine Wildsau benimmt, der ist jederzeit gern gesehen. Von ihrem Fluch aber ahnt bislang keiner der Gäste Etwas und so denkt niemand bei den Gerüchten, die sich um eine riesige Schlange in den Gassen der Stadt ranken, an die Frau mit dem lauten Organ. Ein Organ was sich einst zu hoher See mehr als bewährte.</div>
        <div class="dame_shortfacts">
            <div>Schankmaid</div>
            <div>Wirtin</div>
            <div>34 Jahre</div>
            <div>Mensch</div>
            <div>Anya Chalotra</div>
        </div>
    </div>
    </div>
</div>
 <div class="dame_bilder">
    <img src="#"><br />
    <img src="#"><br />
    <img src="#"><br />
    <img src="#"><br />
 </div>
<div class="dame_box1">
    <div class="dame_box1_name">Nimuë Viantis <a href="/showthread.php?tid=134"><i class="fas fa-external-link-alt"></i></a></div>
    <div class="dame_box1_parent">
    <div class="dame_tooltip">
        <i class="fa-solid fa-skull-crossbones"></i><br />
        <span class="dame_tooltip_text">Nicht ohne Absprache bewegen</span><br />
    </div>
    <div class="dame_member_bild">
        <img src="https://i.ibb.co/twBrmGjY/nimue.png"><br />
    </div>
    <div class="dame_rechts">
        <div class="dame_memtext">Hier steht etwas zu Nimue</div>
        <div class="dame_shortfacts">
            <div>Kellnerin?</div>
            <div>Runenmagierin</div>
            <div>23 Jahre</div>
            <div>Mensch</div>
            <div>Freya Allen</div>
        </div>
    </div>
    </div>
</div>
 <div class="dame_bilder">
    <img src="#"><br />
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 </div>
<div class="dame_box2">
    <div class="dame_box1_name">Rhiannon <a href="/member.php?action=profile&uid=71"><i class="fas fa-external-link-alt"></i></a></div>
    <div class="dame_box2_parent">
    <div class="dame_tooltip">
        <i class="fa-solid fa-skull-crossbones"></i><br />
        <span class="dame_tooltip_text">Nicht ohne Absprache bewegen</span><br />
    </div>
    <div class="dame_member_bild">
        <img src="xxx"><br />
    </div>
    <div class="dame_rechts">
        <div class="dame_memtext">Text zu Rhia.</div>
        <div class="dame_shortfacts">
            <div>xxx</div>
            <div>xxx</div>
            <div>xxx</div>
            <div>xxx</div>
            <div>xxx</div>
        </div>
    </div>
    </div>
</div>
 <div class="dame_bilder">
    <img src="#"><br />
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    <img src="#"><br />
    <img src="#"><br />
 </div>
<div class="dame_ue1">Angestellte (NPC)</div>
<div class="dame_box2">
    <div class="dame_box1_name">Brakko</div>
    <div class="dame_box2_parent">
    <div class="dame_tooltip">
        <i class="fa-solid fa-skull-crossbones"></i><br />
        <span class="dame_tooltip_text">Brakko darf in der Bärtigen Dame als NPC mitgespielt werden. Brakko darf jedoch <i>nicht verletzt</i> werden.</span><br />
    </div>
    <div class="dame_member_bild">
        <img src="https://i.ibb.co/DgsLMhmx/brakko.png"><br />
    </div>
    <div class="dame_rechts">
        <div class="dame_memtext">Aussehen: Brakko ist ein massiger, breitschultriger Fisch-Vastaya mit schuppiger, dunkelblauer Haut, die im richtigen Licht leicht schimmert. Sein breites Gesicht wird von einer alten Narbe über der rechten Wange geziert, und er trägt eine abgenutzte Augenklappe über seinem linken Auge. Seine Hände sind kräftig und schwielenbedeckt, und seine fingerlosen Handschuhe verraten seine Vergangenheit auf rauer See.<br />
<br />
Persönlichkeit: Brakko ist ein ruhiger, sanftmütiger Riese, der für seine Geduld und seine Fähigkeit, gut zuzuhören, bekannt ist. Trotz seines einschüchternden Äußeren besitzt er ein warmes Lächeln und einen trockenen Humor, der die Gäste immer wieder zum Lachen bringt. Er hat eine raue, aber angenehme Stimme, die beruhigend wirkt und oft dabei hilft, Streitigkeiten unter den Gästen zu schlichten.<br />
<br />
Hintergrund: Einst war Brakko ein gefürchteter Pirat, bekannt für seine Kraft und seine Loyalität gegenüber seiner Crew. Doch nach einem schweren Schiffsunglück und dem Verlust seines linken Auges beschloss er, ein ruhigeres Leben zu führen. In der bärtigen Dame fand er nicht nur einen sicheren Hafen, sondern auch eine neue Familie. Er bewirtet die Gäste, schenkt Getränke aus und sorgt dafür, dass niemand Ärger macht – ohne dabei jemals seine ruhige Art zu verlieren.<br />
<br />
Besondere Fähigkeit: Brakko besitzt ein erstaunliches Gedächtnis und kann sich an die Geschichten, Namen und Vorlieben der Gäste erinnern. Dadurch schafft er es, selbst raue Seemänner für sich zu gewinnen, die ihm voller Vertrauen ihre Sorgen anvertrauen.<br />
<br />
Beziehung zu Meera und Ty: Meera sieht er fast wie eine Schwester und hilft ihr nicht nur bei der Arbeit, sondern auch mit Rat und Tat. Ty schätzt seine Zuverlässigkeit und lässt ihm hin und wieder neue Gerichte probieren – Brakkos ehrliche Meinung ist dabei unersetzlich.<br />
<br />
Besonderheit: Brakko trägt ein kleines, geschnitztes Holzamulett in Form eines Fisches an einer Kette, ein Andenken an seine alte Crew und die Zeiten auf See. Es erinnert ihn daran, dass selbst die rauesten Wellen einen in einen sicheren Hafen tragen können.</div>
        <div class="dame_shortfacts">
            <div>Schankknecht</div>
            <div>Vastaya</div>
            <div>89 Jahre</div>
            <div>treue Seele</div>
        </div>
    </div>
    </div>
</div>
<div class="dame_box1">
    <div class="dame_box1_name">Lars</div>
    <div class="dame_box1_parent">
    <div class="dame_tooltip">
        <i class="fa-solid fa-skull-crossbones"></i><br />
        <span class="dame_tooltip_text">Lars darf im Stall der Taverne bespielt werden. Lars <i>darf nicht</i> verletzt werden! #leavelarsalone</span><br />
    </div>
    <div class="dame_member_bild">
        <img src="https://i.ibb.co/Jj4jt9d8/lars.png"><br />
    </div>
    <div class="dame_rechts">
        <div class="dame_memtext">Lars ist der alte Tavernengaul und war schon vor Ty und Meera da. Er ist durch das wilde Treiben in Bilgewater ziemlich abgebrüht und kann mit Stress umgehen. Lars hat ein freundliches, wenn auch eher fesinteressiertes Gemüt und eine hohe Futtermotivation.</div>
        <div class="dame_shortfacts">
            <div>Pferd der Taverne</div>
            <div>23 Jahre</div>
        </div>
    </div>
    </div>
</div>
</div>
<div class="dame_ende"></div>
<br />
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BOXEN, WRAPPER. HINTERGRÜNDE<br />
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SCHRIFT<br />
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BILDER<br />
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*/.dame_bilder img {width: 100px;height: 100px;border-radius: 100%;border: 2px solid var(--dame_col6);}/*<br />
ÜBERSCHRIFTEN<br />
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FETT, KURSIV<br />
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*/.dame_text1 i, .dame_memtext i, .dame_tooltip_text i {border-bottom: 1px dotted var(--dame_col6);font-family: 'Calibri';font-weight: 100;font-style: normal;font-size: 14px !important;}/*<br />
LINKS <br />
*/.dame_text1 a {text-decoration: none;text-transform: uppercase;color: var(--dame_col6);}/*<br />
*/.dame_text1 a:hover {color: var(--dame_col7);transition: 0.3s;}/*<br />
*/.dame_box1_name i {color: var(--dame_col1);}/*<br />
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TOOLTIP START<br />
*/.dame_tooltip {height: 25px;position: relative; display: inline-block;}/*<br />
*/.dame_tooltip i {font-size: 20px;color: var(--dame_col1)}/*<br />
TOOLTIP FENSTER <br />
*/.dame_tooltip_text {position: absolute;top: 25px;left: 95%;bottom: auto;transform: translateX(-50%) translateY(-10px);width: 150px;background-color: var(--dame_col4);color: var(--dame_col3);border: 2px solid var(--dame_col6);padding: 8px;border-radius: 5px;font-size: 14px;text-align: justify;visibility: hidden;opacity: 0;transition: all 0.3s ease-in-out;z-index: 100;box-shadow: 0 5px 15px #000000cc;}/*<br />
HOVER EFFEKT <br />
*/.dame_tooltip:hover .dame_tooltip_text {visibility: visible; opacity: 1; transform: translateX(-50%) translateY(0);}/*<br />
SCROLLBAR<br />
*/.dame_text1::-webkit-scrollbar, .dame_memtext::-webkit-scrollbar {width: 5px;}/*<br />
*/.dame_text1::-webkit-scrollbar-track, .dame_memtext::-webkit-scrollbar-track {background: var(--dame_col5); border-radius: 5px;}/*<br />
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*/.dame_text1, .dame_memtext {scrollbar-width: thin; scrollbar-color: var(--dame_col1) var(--dame_col5);}/*<br />
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*/.dame_box1_name a:hover {color: var(--dame_col6);transition: 0.3s;}</style>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Regeln und Erklärung]]></title>
			<link>https://bilgewater-rpg.de/showthread.php?tid=140</link>
			<pubDate>Sat, 21 Feb 2026 17:47:53 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://bilgewater-rpg.de/member.php?action=profile&uid=2">Jesse Cree</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://bilgewater-rpg.de/showthread.php?tid=140</guid>
			<description><![CDATA[<div class="rahmentop"></div>
<div class="newsinhalt"><div class="news_ue1">Gruppenbereich - Was das?</div>
Bei uns im Forum hast du die Möglichkeit, Relations in unterschiedlichen Bereichen anzugeben. Verbindlich im Profil über die Beziehungskiste, aber auch über die Jobliste kannst du einsehen, mit wem dein Charakter zusammen arbeitet. <br />
<br />
Aber darüber hinaus gibt es noch einige Möglichkeiten, um Teil einer Gruppe zu sein oder man möchte vielleicht etwas ausführlicher über einen bestimmten Bereich berichten. Hier kannst du genau das machen. Du darfst gerne ein <b>Thema für (d)eine Gruppe</b> erstellen und/oder gemeinsam mit anderen an einem Thema arbeiten. Ihr könnt Bilder und Codes verwenden, um Orte zu veranschaulichen, Charaktere erwähnen, NPCs gestalten und Regeln zu ihnen festhalten und...tja, worauf ihr eben noch kommt - der Fantasie sind hier keine Grenzen gesetzt.<br />
<br />
Dieser Bereich ist also eine <b>freiwillige Erweiterung</b> zur ausführlicheren Veranschaulichung von komplexeren Gruppierungen. Viel Spaß beim durchstöbern, pflegen oder Ideen sammeln. <img src="https://bilgewater-rpg.de/images/smilies/pengu.png" alt="Pengu " title="Pengu " class="smilie smilie_30" onclick="&#36;.markItUp({target:markitup_instance,replaceWith:''});&#36;.modal.close()" /><br />
</div>
<div class="rahmenbot"></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="rahmentop"></div>
<div class="newsinhalt"><div class="news_ue1">Gruppenbereich - Was das?</div>
Bei uns im Forum hast du die Möglichkeit, Relations in unterschiedlichen Bereichen anzugeben. Verbindlich im Profil über die Beziehungskiste, aber auch über die Jobliste kannst du einsehen, mit wem dein Charakter zusammen arbeitet. <br />
<br />
Aber darüber hinaus gibt es noch einige Möglichkeiten, um Teil einer Gruppe zu sein oder man möchte vielleicht etwas ausführlicher über einen bestimmten Bereich berichten. Hier kannst du genau das machen. Du darfst gerne ein <b>Thema für (d)eine Gruppe</b> erstellen und/oder gemeinsam mit anderen an einem Thema arbeiten. Ihr könnt Bilder und Codes verwenden, um Orte zu veranschaulichen, Charaktere erwähnen, NPCs gestalten und Regeln zu ihnen festhalten und...tja, worauf ihr eben noch kommt - der Fantasie sind hier keine Grenzen gesetzt.<br />
<br />
Dieser Bereich ist also eine <b>freiwillige Erweiterung</b> zur ausführlicheren Veranschaulichung von komplexeren Gruppierungen. Viel Spaß beim durchstöbern, pflegen oder Ideen sammeln. <img src="https://bilgewater-rpg.de/images/smilies/pengu.png" alt="Pengu " title="Pengu " class="smilie smilie_30" onclick="&#36;.markItUp({target:markitup_instance,replaceWith:''});&#36;.modal.close()" /><br />
</div>
<div class="rahmenbot"></div>]]></content:encoded>
		</item>
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